KAHOOT
Inicialmente
puede estar concebida como una herramienta para niveles educativos
altos de primaria, y secundaria. Pero con un poco de imaginación,
podemos adaptarlo para usarlo con los alumnos más peques del cole!! El
juego se desarrolla en tiempo real, todos los jugadores participan a la
vez, no es posible jugar en diferido. Desde un ordenador se controlan y
proyectan las preguntas (por lo que es recomendable contar con una pantalla o cañón). Podemos elegir el número de posibles respuestas,
de 2 a 4. Una vez que aparezca la pregunta proyectada, en los
dispositivos de los jugadores aparecerán cuatro botones de colores (sin
texto) para que respondan.
Para
poder inciar el juego, debemos elegir uno desde el ordenador principal
(ya sea creado por nosotros o público) y darles a los alumnos el pin
que nos saldrá en la pantalla. Los los alumnos se unen a la sesión
metiéndose en la página de Kahoot! e introduciendo ese código. A
continuación escriben su nombre (nickname).
A
medida que responden, dependiendo de si aciertan o no, y la velocidad
con la que lo hagan, ganarán puntos y se generará un ranking.
A la
hora de contestar, los alumnos pulsarán la casilla que represente la
respuesta que quieran elegir. Cada respuesta puede estar asociada a una
palabra, o si el nivel lectoescritor de los participantes es bajo, nos
podremos valer de los colores o formas geométricas asociadas a las
casillas.

Para más información, clic en la imagen:
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